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            Flash CS4從入門到提高視頻教程

            Adobe Flash CS4 Professional 軟件是業界領先的創作環境, 用于創建引人入勝的交互式體驗,面向使用不同平臺和設備的用戶。同時,Flash CS4的改進恐怕是近年來的版本里改動最大的一次了。本教程就將引導您一步一步了解新的變化,并從頭學習Flash CS4。想從菜鳥到高手,本教程不可不讀。

            第一章 FlashCS4基礎
            1_01 FlashCS4簡介
            1_02 選擇工具、部分選擇工具
            1_03 變形工具
            1_04 套索工具
            1_05 鋼筆工具
            1_06 線條工具
            1_07 圖形工具
            1_08 圖形工具(2)
            1_09 鉛筆工具
            1_10 像皮工具
            1_11 擦除所選填充色
            1_12 動畫原理
            1_13 關鍵幀、普通幀和空白關鍵幀
            1_14 創建動畫
            1_15 定義幀頻
            1_16 漸變動畫
            1_17 顏色面板
            1_18 時間軸(1)
            1_19 時間軸(2)
            1_20 圖形元件
            1_21 圖形元件動畫
            1_22 按鈕的創建
            1_23 按鈕作用區域
            1_24 影片剪輯元件(1)
            1_25 影片剪輯元件(2)
            1_26 編輯菜單
            1_27 首選參數
            1_28 編輯—時間軸菜單項
            1_29 視圖—轉到菜單項
            1_30 視圖—放大、縮小
            1_31 視圖-輔助線、帖緊
            1_32 修改—轉換元素
            1_33 修改——位圖
            1_34 修改——元件
            1_35 修改——變形
            1_36 修改——排列
            1_37 修改——組合
            1_38 控制菜單
            1_39 窗口菜單
            1_40 對齊面板
            1_41 動畫示例
            1_42 逐幀動畫
            1_43 畫軸實例(1)
            1_44 畫軸實例(2)
            1_45 畫軸實例(3)
            1_46 文字書寫(1)
            1_47 文字書寫(2)
            1_48 文字書寫(3)
            1_49 文字書寫(4)
            1_50 文字書寫(5)
            1_51 風吹文字(1)
            1_52 風吹文字(2)
            1_53 飄動文字
            1_54 風車文字
            1_55 遮罩文字
            1_56 水波的效果(1)
            1_57 水波的效果(2)
            1_58 百葉窗效果(1)
            1_59 百葉窗效果(2)
            1_60 動畫按鈕(1)
            1_61 動畫按鈕(2)
            1_62 動畫按鈕(3)
            1_63 引導層
            1_64 開關燈(1)
            1_65開關燈(2)
            1_66開關燈(3)
            第二章 ActionScript2.0 腳本語言
            2_01 ActionScript2.0 介紹
            2_02 變量
            2_03 腳本實例(1)
            2_04 腳本實例(2)
            2_05 on函數—press(1)
            2_06 on函數—press(2)
            2_07 on函數—release
            2_08 on函數—releaseOutSide
            2_09 on函數—rollOver和rollOut
            2_10 keyPress""和keyPress""
            2_11 onClipEvent函數—load
            2_12 onClipEvent函數—mouseDown
            2_13 onClipEvent函數—mouseUp和mouseOver
            2_14 onClipEvent函數—keyDown和keyUP
            2_15 gotoAndPlay函數
            2_16 gotoAndStop函數
            2_17 nextFrame函數和prevFrame函數
            2_18 nextScene函數和prevScene函數(1)
            2_19 nextScene函數和prevScene函數(2)
            2_20 stopAllSounds()函數1
            2_21 stopAllSounds()函數2
            2_22 stopDrag函數和startDrag函數1
            2_23 stopDrag函數和startDrag函數2
            2_24 對象的_x屬性
            2_25 對象的_y屬性
            2_26 對象的_width屬性
            2_27 對象的_height屬性
            2_28 if語句高級應用(1)
            2_29 if語句高級應用(2)
            2_30 if語句高級應用(3)
            2_31 if語句高級應用(4)
            2_32 if語句高級應用(5)
            2_33 if語句高級應用(6)
             
            2_34 if語句高級應用(7)
            2_35 if語句高級應用(8)
            2_36 動態文本的應用(1)
            2_37 動態文本的應用(2)
            2_38 動態文本的應用(3)
            2_39 動態文本的應用(4)
            2_40 動態文本的應用(5)
            2_41 變量類型定義(1)
            2_42 變量類型定義(2)
            2_43 變量的應用(1)
            2_44 變量的應用(2)
            2_45 變量的應用(3)
            2_46 賦值運算符(1)
            2_47 賦值運算符(2)
            2_48 賦值運算符(3)
            2_49 比較運算符(1)
            2_50 比較運算符(2)
            2_51 比較運算符(3)
            2_52 比較運算符(4)
            2_53 比較運算符(5)
            2_54 比較運算符(6)
            2_55 邏輯運算符(1)
            2_56 邏輯運算符(2)
            2_57 算術運算符(1)
            2_58 算術運算符(2)
            2_59 邏輯與運算符
            2_60 for循環語句
            2_61 while循環語句
            2_62 do while循環語句
            2_63 switch語句(1)
            2_64 switch語句(2)
            2_65 switch語句(3)
            2_66 break語句
            2_67 continue語句
            2_68 if語句嵌套
            2_69 for語句嵌套
            2_70 while語句嵌套
            2_71 do while語句嵌套
            2_72 for語句嵌套
            2_73 數組(1)
            2_74 數組(2)
            2_75 數組(3)
            第三章 ActionScript2.0 腳本語言實例
            3_01 雙擊實例(1)
            3_02 雙擊實例(2)
            3_03 能量守衡(1)
            3_04 能量守衡(2)
            3_05 掛鐘實例(1)
            3_06 掛鐘實例(2)
            3_07 掛鐘實例(3)
            3_08 掛鐘實例(4)
            3_09 掛鐘實例(5)
            3_10 掛鐘實例(6)
            3_11 掛鐘實例(7)
            3_12 掛鐘實例(8)
            3_13 掛鐘實例(9)
            3_14 掛鐘實例(10)
            3_15 函數的使用(1)
            3_16 函數的使用(2)
            3_17 starDrag函數詳解(1)
            3_18 starDrag函數詳解(2)
            3_19 starDrag函數詳解(3)
            3_20 starDrag函數詳解(4)
            3_21 starDrag函數詳解(5)
            3_22 starDrag函數詳解(6)
            3_23 setProperty函數詳解(1)
            3_24 setProperty函數詳解(2)
            3_25 setProperty函數詳解(3)
            3_26 setProperty函數詳解(4)
            3_27 getTimer函數詳解
            3_28 getUrl函數詳解(1)
            3_29 getUrl函數詳解(2)
            3_30 duplicateMovieClip詳解(1)
            3_31 duplicateMovieClip詳解(2)
            3_32 duplicateMovieClip詳解(3)
            3_33 duplicateMovieClip詳解(4)
            3_34 Date類使用詳解(1)
            3_35 Date類使用詳解(2)
            3_36 Date類使用詳解(3)
            3_37 Date類使用詳解(4)
            3_38 Date類使用詳解(5)
            3_39 Date類使用詳解(6)
            3_40 Date類使用詳解(7)
            3_41 Date類使用詳解(8)
            3_42 Date類使用詳解(9)
            3_43 Date類使用詳解(10)
            3_44 Date類使用詳解(11)
            3_45 Date類使用詳解(12)
            3_46 Date類使用詳解(13)
            3_47 Date類使用詳解(14)
            3_48 Date類使用詳解(15)
            3_49 Date類使用詳解(16)
            3_50 Date類使用詳解(17)
            3_51 Date類使用詳解(18)
            3_52 getProperty函數詳解
            3_53 with語句詳解
            3_54 _visible屬性的使用
            3_55 Math類使用詳解
            3_56 高級課件實例—長方體(1)
            3_57 高級課件實例—長方體(2)
            3_58 高級課件實例—長方體(3)
             
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